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ゲーム全般、アニメ全般
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□メインデッキ(40枚)

■モンスター(19枚)
1 人造人間-サイコ・ショッカー
3 サイバー・ドラゴン
1 魔導戦士 ブレイカー
3 魔装機関車 デコイチ
1 クリッター
3 デビル・フランケン
1 メタモルポット
1 マシュマロン
3 カードガンナー
1 聖なる魔術師
1 魂を削る死霊

■魔法(17枚)
3 オーバーロード・フュージョン
1 サイクロン
2 ハリケーン
1 リミッター解除
2 巨大化
1 光の護封剣
1 早すぎた埋葬
1 大嵐
1 天使の施し
2 封印の黄金櫃
1 魔法石の採掘
1 未来融合-フューチャー・フュージョン

■罠(4枚)
1 リビングデッドの呼び声
1 激流葬
1 死のデッキ破壊ウイルス
1 聖なるバリア-ミラーフォース-


□サイドデッキ(15枚)
1 ホルスの黒炎竜 LV8
2 ホルスの黒炎竜 LV6
3 死霊騎士デスカリバー・ナイト
1 N・グラン・モール
1 黄泉ガエル
2 エネミーコントローラー
1 押収
1 洗脳-ブレインコントロール
1 貪欲な壺
2 王宮のお触れ


慣れないデッキ使うもんじゃない。

と、いうよりもフランケンはそれほど強いと思えないし、キメラは未来融合がないとスピードが間に合わないのだと実感。

ゴーズも無いので大量展開されてLP8000持って行かれる場面も多数。

黄金櫃増やせばいいのかもしれないけれど、そもそも改良する気もあまりない。

ただカードガンナーが面白いのでこれを他に生かしてみたい。
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□メインデッキ(40枚)

■モンスター(19枚)
1 D-HERO ディフェンドガイ
3 冥府の使者ゴーズ
1 ネフティスの鳳凰神
2 D-HERO ダッシュガイ
3 E・HERO エアーマン
1 異次元の女戦士
1 魔導戦士 ブレイカー
1 D-HERO ドゥームガイ
1 ならず者傭兵部隊
2 見習い魔術師
1 ネフティスの導き手
1 執念深き老魔術師
1 聖なる魔術師

■魔法(12枚)
1 サイクロン
3 デステニー・ドロー
1 押収
1 地砕き
1 早すぎた埋葬
2 増援
1 大嵐
1 天使の施し
1 貪欲な壺

■罠(9枚)
2 ダスト・シュート
3 マインドクラッシュ
1 激流葬
1 死のデッキ破壊ウイルス
1 聖なるバリア-ミラーフォース-
1 破壊輪


□サイドデッキ(15枚)
1 ホルスの黒炎竜 LV8
2 ホルスの黒炎竜 LV6
1 人造人間-サイコ・ショッカー
1 スナイプストーカー
2 D.D.クロウ
1 黄泉ガエル
1 抹殺の使徒
1 ダスト・シュート
2 王宮のお触れ
3 和睦の使者


微調整。単なるmemo。

□メインデッキ(40枚)

■モンスター(19枚)
1 D-HERO ディフェンドガイ
3 冥府の使者ゴーズ
1 ネフティスの鳳凰神
2 D-HERO ダッシュガイ
3 E・HERO エアーマン
1 異次元の女戦士
1 魔導戦士 ブレイカー
1 D-HERO ドゥームガイ
1 ならず者傭兵部隊
2 見習い魔術師
1 ネフティスの導き手
1 執念深き老魔術師
1 聖なる魔術師

■魔法(12枚)
1 エネミーコントローラー
1 サイクロン
3 デステニー・ドロー
1 押収
1 早すぎた埋葬
2 増援
1 大嵐
1 天使の施し
1 貪欲な壺

■罠(9枚)
2 ダスト・シュート
3 マインドクラッシュ
1 激流葬
1 死のデッキ破壊ウイルス
1 聖なるバリア-ミラーフォース-
1 破壊輪


□サイドデッキ(15枚)
1 ホルスの黒炎竜 LV8
2 ホルスの黒炎竜 LV6
1 人造人間-サイコ・ショッカー
1 スナイプストーカー
3 D.D.クロウ
1 ダスト・シュート
3 王宮のお触れ
3 和睦の使者


やっぱりネフティスは外せないなぁ。

死ウイルスが強力すぎるカードであるだけに、ネフティスの鳳凰神は頼もしい限り。

ドゥームが要らない子。かといってディフェンド追加も扱いづらそう。デビルでも試してみようかな。

サイドの烏は2枚が限度。神剣を殲滅しようと入れてみたけれど、ブレードと当たらなかったのと他のデッキでは3枚投入する勇気がない。

スナイプは役に立つ。撃つ機会の無いダストの処理にもなる。メイン採用の可能性も。

サイドデッキはまだ改良の余地が多くありそう。メインデッキもまだまだではあるけれど。

CSはこれが有力かなぁ。他のデッキじゃ事故率が高く、ダストマイクラ撃たれて勝てる気がしない。

でもDドローも事故カードなんだよね。そんなこと言ってちゃスタンになっちゃう。

□メインデッキ(40枚)

■モンスター(19枚)
1 混沌の黒魔術師
3 冥府の使者ゴーズ
1 ネフティスの鳳凰神
1 人造人間-サイコ・ショッカー
2 雷帝ザボルグ
3 D-HERO ダッシュガイ
3 E・HERO エアーマン
2 D-HERO ダイヤモンドガイ
1 N・グラン・モール
1 ネフティスの導き手
1 黄泉ガエル

■魔法(19枚)
2 おろかな埋葬
1 サイクロン
3 デステニー・ドロー
3 モンスターゲート
1 押収
2 洗脳-ブレインコントロール
1 早すぎた埋葬
1 大嵐
1 天使の施し
1 貪欲な壺
3 名推理

■罠(2枚)
1 威嚇する咆哮
1 聖なるバリア-ミラーフォース-


完成形でも強いわけでもないけれど。

ただダイヤモンドガイの効果を強いと初めて実感できたから。

推理ゲートで大会上位入賞はできる気がしないのは何故だろう。
□メインデッキ(44枚)

■モンスター(23枚)
1 森の番人グリーン・バブーン
2 暗黒のマンティコア
1 ヘル・ドラゴン
1 スナイプストーカー
3 巨大ネズミ
3 邪悪なるワーム・ビースト
1 ならず者傭兵部隊
3 素早いモモンガ
3 ハイエナ
1 N・グラン・モール
1 ダンディライオン
3 レスキューキャット

■魔法(16枚)
3 おろかな埋葬
1 サイクロン
1 スケープ・ゴート
1 遺言状
1 押収
2 強制転移
3 生還の宝札
1 封印の黄金櫃
1 大嵐
1 天使の施し
1 貪欲な壺

■罠(5枚)
1 リビングデッドの呼び声
1 激流葬
1 聖なるバリア-ミラーフォース-
2 転生の予言


認定やタレコミで見つけたデッキを自分なりに構築。

《ヘル・ドラゴン》が使いたかったのに弱かったので1枚に。

《生還の宝札》を維持できれば圧倒的カードアドの確保が可能。

《スナイプストーカー》に関しては、特にシナジーは無いがハンドアドが容易に確保できる為、強力な除去カードになり得る。

《おろかな埋葬》の枚数が多い気もするが、《森の番人グリーン・バブーン》を落とせないと戦力が乏しすぎる為、またマンティコアの無限ドローも狙える為3枚採用。保険として《ダンディライオン》を使って《ヘル・ドラゴン》の戦闘をサポートすることも可能。
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