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□メインデッキ(44枚)

■モンスター(27枚)
火之迦具土②
光と闇の竜③
混沌の黒魔術師
D-HERO ディフェンドガイ
冥府の使者ゴーズ②
人造人間-サイコ・ショッカー
雷帝ザボルグ③
墓守の偵察者③
E・HERO エアーマン③
クリッター
素早いモモンガ③
マシュマロン
ダンディライオン
魂を削る死霊
黄泉ガエル

■魔法(12枚)
おろかな埋葬
ライトニング・ボルテックス
月の書
光の護封剣
死皇帝の陵墓③
洗脳-ブレインコントロール
早すぎた埋葬
大嵐
天使の施し
貪欲な壺

■罠(5枚)
激流葬
死のデッキ破壊ウイルス
和睦の使者③


□サイドデッキ(15枚)
氷帝メビウス②
N・グラン・モール
D.D.クロウ②
我が身を盾に②
手札抹殺
王宮のお触れ③
砂塵の大竜巻③
破壊輪


陵墓がなくても全然戦える。サイドデッキが適当すぎる。

迦具土通してからライダー出せると強すぎる。この流れが陵墓だと作りやすい。

迦具土→ライダーはおいしいけれど、ライダー→迦具土がおいしくない。

でも出し惜しみする必要の無いほど強力なライダーの制圧力。

そして蘇生効果による場の維持。ある種アドバンテージの塊のようなカード。

となると、ライダーが墓地に落ちた後出てくるモンスターに良い物が欲しい。

エアーマンが主だけどエアーは弾切れしてることが多い。

混黒がおいしいのだけれど、不在が多いのです。何やら滞納してるのでしょうか。

轟龍なんかを試してみたいけど事故率上昇は避けられませんね。


此度も、高島れんさんのデッキをもとに製作させて頂きました。

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