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1ヶ月以上もの思案時間を経てようやく完成形に近づいたデッキ。
スタンダードとは言うものの実態は現在の環境へのメタデッキ。一般で言うスタンダードとは程遠いのかな。
自分が今まで構築した中で勝率の振るったものの合成とも言えるデッキ。
まだまだ調整課題は多いけれど、とりあえず勝率は7割台後半で安定。
□メインデッキ(40枚)
■モンスター(21枚)
混沌の黒魔術師
虚無魔人③
雷帝ザボルグ③
サイバー・ドラゴン③
死霊騎士デスカリバー・ナイト③
異次元の女戦士
魔導戦士 ブレイカー
ならず者傭兵部隊
クリボー②
ハネクリボー②
魂を削る死霊
■魔法(15枚)
クリボーを呼ぶ笛③
サイクロン
ライトニング・ボルテックス②
我が身を盾に②
洗脳-ブレインコントロール②
早すぎた埋葬
大嵐
地砕き
天使の施し
貪欲な壺
■罠(4枚)
王宮のお触れ
王宮のお触れ
王宮のお触れ
死のデッキ破壊ウイルス
□サイドデッキ(15枚)
デス・ウォンバット③
D.D.クロウ③
ツイスター③
威嚇する咆哮③
砂塵の大竜巻③
意識すべきは【ダークゴーズ】【フランケン】【フルバーン】。
カード単体では《死のデッキ破壊ウイルス》《冥府の使者ゴーズ》
【ネクロフェイス】への対抗策が皆無だけれど。《メタモルポット》も戦略崩されるので苦手。
《地砕き》が要らないのかも。《押収》を入れたいけれどライフコストが厳しいところ。
サイドデッキの《デス・ウォンバット》が不要と思えなくもないけれど。先日の大会でバーン、1kill系列には素早い対応が必要だと思い知らされたので臆病な性格のもと、投入。
調整の末、サイドスペースが空くようなことがあれば《異次元の生還者》も入れてみたい。