ゲーム全般、アニメ全般
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構築の際、どうしても軽さを求めてしまう傾向があるみたい。
決定打をカードパワーに依存するのも悪い癖かな。
アンデットという枠組にも固執しすぎかもしれない。
完全に迷走してるな。
構築概念改めないと。
揺らいだままじゃ何も作れやしない。
とりあえず結果を出そうか。答えはそれからついてくる。
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